Інформатика · 2–10 класи
БУДУЙ
АЛГОРИТМИ
ЯК КОНСТРУКТОР
Кожна команда — цеглинка. З’єднуй кроки, перевіряй логіку та створюй програми, які справді працюють.
7 тренажерів4 рівні100% українською
ЦИКЛ ↻ЯКЩО?СТАРТ!ЗрозумітиТеорія без нудних визначень
→02НавчитисяМаршрут від 2 до 10 класу
→03ПотренуватисяІгри, тести та симулятори
→04ДослідитиДобірка корисних платформ
→
Алгоритмічне мислення
ВЕЛИКА ІДЕЯ
З МАЛЕНЬКИХ КРОКІВ
Алгоритм — це точна й скінченна послідовність команд. Він схожий на модель із конструктора: якщо переплутати деталі або пропустити крок, результат буде іншим.
ПослідовністьРозгалуженняПовторення
Розібрати алгоритм на деталі →Твій навчальний маршрут
ОБЕРИ РІВЕНЬ
Матеріали змінюються разом із тобою: від команд для робота до ефективних алгоритмів на Python.
2–4КЛАСИ
Дослідник команд
Послідовності, виконавці, умови та перші цикли.
Почати →5–6КЛАСИБудівничий логіки
Три структури, Scratch, вкладені алгоритми.
Почати →7–8КЛАСИТворець програм
Блок-схеми, змінні, функції та налагодження.
Почати →9–10КЛАСИАрхітектор алгоритмів
Пошук, сортування, масиви й ефективність.
Почати →
Інтерактивна зона
АЛГО-ЛАБОРАТОРІЯ
Збери інструкцію, проведи робота лабіринтом, знайди помилку, відсортуй блоки та перевір знання.
Відкрити лабораторію →