Читаємо розгорнуту теорію, розбираємо приклади, терміни й типові помилки.
01НЕ ДИВИСЬ.
ПРОЄКТУЙ!
Дизайн — це не «зробити красиво». Це помітити проблему, знайти ідею та створити рішення, яким зручно користуватися.
ІДЕЯ
ПРАЦЮЄ?
сміливіше
Чотири роки.
Чотири дизайн-студії.
Кожен клас — окремий рівень. Один модуль розрахований на 2 академічні години, а великі проєкти — на 3–4 уроки.
Менше «послухай».
Більше «спробуй».
Виконуємо три короткі вправи та вчимося аргументувати кожне рішення.
02Працюємо за брифом, тестуємо результат, покращуємо й проводимо самооцінювання.
03Перевір навички
в дії.
Чотири тренажери — по одному на кожну студію: колір, сітка, UX-сценарій і монтаж. У кожному три рівні дедалі складніші.
Палітра 60-30-10
Розклади кольори за роллю в композиції
Сітка 8px
Знайди значення, яке порушує модульну сітку
User flow
Розстав кроки сценарію в правильному порядку
Кадр і монтаж
Обери правильне рішення для зйомки й монтажу
КОЖНОГО
КЛАСУ
ПРОЄКТ,
ЯКИМ ПИШАЄШСЯ.
Постер, айдентика, прототип застосунку або медіакампанія. Наприкінці учень має не папірець із тестом, а завершену роботу та зрозумілу історію її створення.